Обзор Need for Speed Heat - Ну, хоть на этот раз взлетит?
Итак, разработчики из Ghost Games обещали нам показать нечто такое, чего мы уже давно не видели. Серия гоночных симуляторов Need for Speed с выходом самой свежей части с подзаголовком Heat должна была вернуться к истокам. Вернулась ли? Давайте смотреть.
Что нового?

Самая "новая новость" в Need for Speed Heat - это распил геймплея на 2 разных времени суток. В игре можно гонять, как днем, так и ночью, при этом, условия соревнований меняются. Днем на трассах достаточно активное движение транспорта, а копы не слишком лютуют в плане погонь за стритрейсерами. Но стоит только солнцу скрыться за горизонтом, как на арене появляются супер профессиональные стражи порядка, которые готовы сделать что угодно ради того, чтобы догнать вас.
Вообще, разработчики уже после первых анонсов Need for Speed Heat заявили, что постараются сделать полицию в ночных городах самой злючей из всех, с которыми игрокам когда-либо приходилось сталкиваться. И в этом плане они сдержали свое слово, даже, в какой-то степени, перевыполнив собственные обещания.
Да, копы получились очень лютыми, даже слишком. Иногда доходит до абсурда - преследовали сминаются в кашу и сами, и вас за собой утягивают. То есть они стали не просто маньяками, но на программном уровне обрели цель доканать вас любыми доступными способами. И делают они это иногда настолько самоотверженно, что создается такое чувство, будто они не покой граждан охраняют, а задались целью достичь гонщиков, даже если они пока что еще ничего и не нарушили.
Кастомизация и сюжет

История в Need for Speed Heat осталась все той же слабой стороной для всех подобных проектов. Авторы постарались показать нам сюжет аля "Форсаж", но получилось так себе. Вероятно, разработчики уже поняли, что он тут нужен чисто для галочки, а потому и не особо напрягались в выдумывании уникальных историй для героев и мотивации для них делать то, что они, собственно, и делают.
А вот система кастомизации в новых гоночках впечатляет. Изменять под свой стандарт у тачки можно практически все, заканчивая самым последним винтиком-болтиком. Наклейки, граффити, все эти свистелки-перделки в наличии и их реально МНОГО! От разнообразия средств кастомизации глаза разбегаются и это правильно, так как систему прогресса нужно чем-то стимулировать. Зачем игроку прокачиваться, если нечего получать по итогу? Вот нам и подарили возможность обзавестись целой тонной косметики и создать свою уникальную тачку.
К слову, не только тачку, но и персонажа. Да-да, кастомизировать можно и аватара-гонщика, наряжая его (или ее) в разные костюмы, головные уборы и напяливая какие-нибудь нелепые очки. Одним словом, гуляй душа для всех поклонников разноцветных побрякушек.
Итоги

Пытаясь ответить на вопрос в названии темы, я пытался сопоставить Need for Speed Heat с предыдущими частями и понять, что в ней удалось, а что - не очень. И, знаете, последнего оказалось больше, тогда как по-настоящему удачных моментов всего 2: кастомизация и идея с разделением геймплея. "Злые копы" оказались просто поломанными напрочь НПС, для которых цель поймать вас главнее всего, даже сохранности других граждан и городской инфраструктуры. А система кастомизации, пусть и глубокая, все равно не оправдывает необходимость постоянно гриндить, раз за разом проходя одни и те же трассы.
Стоит ли покупать Need for Speed Heat? По полному ценнику - точно нет. Благо, сейчас достаточно часто случаются акции, по которым на гонки (и не только) устанавливаются куда более справедливые ценники.
Что нового?

Самая "новая новость" в Need for Speed Heat - это распил геймплея на 2 разных времени суток. В игре можно гонять, как днем, так и ночью, при этом, условия соревнований меняются. Днем на трассах достаточно активное движение транспорта, а копы не слишком лютуют в плане погонь за стритрейсерами. Но стоит только солнцу скрыться за горизонтом, как на арене появляются супер профессиональные стражи порядка, которые готовы сделать что угодно ради того, чтобы догнать вас.
Вообще, разработчики уже после первых анонсов Need for Speed Heat заявили, что постараются сделать полицию в ночных городах самой злючей из всех, с которыми игрокам когда-либо приходилось сталкиваться. И в этом плане они сдержали свое слово, даже, в какой-то степени, перевыполнив собственные обещания.
Да, копы получились очень лютыми, даже слишком. Иногда доходит до абсурда - преследовали сминаются в кашу и сами, и вас за собой утягивают. То есть они стали не просто маньяками, но на программном уровне обрели цель доканать вас любыми доступными способами. И делают они это иногда настолько самоотверженно, что создается такое чувство, будто они не покой граждан охраняют, а задались целью достичь гонщиков, даже если они пока что еще ничего и не нарушили.
Кастомизация и сюжет

История в Need for Speed Heat осталась все той же слабой стороной для всех подобных проектов. Авторы постарались показать нам сюжет аля "Форсаж", но получилось так себе. Вероятно, разработчики уже поняли, что он тут нужен чисто для галочки, а потому и не особо напрягались в выдумывании уникальных историй для героев и мотивации для них делать то, что они, собственно, и делают.
А вот система кастомизации в новых гоночках впечатляет. Изменять под свой стандарт у тачки можно практически все, заканчивая самым последним винтиком-болтиком. Наклейки, граффити, все эти свистелки-перделки в наличии и их реально МНОГО! От разнообразия средств кастомизации глаза разбегаются и это правильно, так как систему прогресса нужно чем-то стимулировать. Зачем игроку прокачиваться, если нечего получать по итогу? Вот нам и подарили возможность обзавестись целой тонной косметики и создать свою уникальную тачку.
К слову, не только тачку, но и персонажа. Да-да, кастомизировать можно и аватара-гонщика, наряжая его (или ее) в разные костюмы, головные уборы и напяливая какие-нибудь нелепые очки. Одним словом, гуляй душа для всех поклонников разноцветных побрякушек.
Итоги

Пытаясь ответить на вопрос в названии темы, я пытался сопоставить Need for Speed Heat с предыдущими частями и понять, что в ней удалось, а что - не очень. И, знаете, последнего оказалось больше, тогда как по-настоящему удачных моментов всего 2: кастомизация и идея с разделением геймплея. "Злые копы" оказались просто поломанными напрочь НПС, для которых цель поймать вас главнее всего, даже сохранности других граждан и городской инфраструктуры. А система кастомизации, пусть и глубокая, все равно не оправдывает необходимость постоянно гриндить, раз за разом проходя одни и те же трассы.
Стоит ли покупать Need for Speed Heat? По полному ценнику - точно нет. Благо, сейчас достаточно часто случаются акции, по которым на гонки (и не только) устанавливаются куда более справедливые ценники.



Neverdine



