Hell is Us 2025 дата выхода
«Hell is Us» — это долгожданная экшен-приключенческая игра 2025 года от студии Rogue Factor и издателя Nacon. Разработанная под руководством креативного директора Джонатана Жака-Беллетета, известного по работе над «Deus Ex: Human Revolution» и «Deus Ex: Mankind Divided», игра обещает стать уникальным опытом, сочетающим напряжённые ближние бои, исследование полуоткрытого мира и глубокую историю. Вдохновлённая такими произведениями, как фильм «Аннигиляция» (2018) и трилогия «Южный предел» Джеффа Вандермеера, «Hell is Us» погружает игроков в мрачный мир, где человеческие эмоции и сверхъестественные силы сталкиваются в разрушительном танце.
Сюжет: Поиск истины в мире хаоса
Действие «Hell is Us» разворачивается в вымышленной стране Хадеа, раздираемой гражданской войной и таинственным событием, известным как «Катастрофа». Игрок берёт на себя роль Реми, бывшего миротворца ООН, который, нарушив приказ, возвращается в родную страну, чтобы найти своих родителей. Однако Хадеа изменилась: загадочная аномалия породила сверхъестественных существ, называемых «Полыми странниками» (Hollow Walkers), против которых современное оружие бессильно. Вооружённый древним мечом и дрона, Реми должен исследовать полуоткрытый мир, чтобы раскрыть тайны своего прошлого и природы этих существ.
Сюжет фокусируется на темах человеческой природы, цикла насилия и семейных связей. Игра избегает традиционных повествовательных клише, предлагая игрокам самостоятельно собирать кусочки истории через взаимодействие с окружением и диалоги с NPC. Отсутствие карты, компаса и маркеров заданий делает исследование центральной частью опыта, побуждая игроков полагаться на интуицию и наблюдательность.
Геймплей: Бои, исследование и автономия
«Hell is Us» выделяется своим подходом к геймплею. Это экшен-приключение от третьего лица с акцентом на ближний бой. Игроки используют разнообразное оружие — мечи, копья, топоры, — каждое с уникальным стилем и скоростью атаки. Дрон Реми служит не только для отвлечения врагов, но и для взаимодействия с окружающим миром, добавляя тактическую глубину. Система здоровья и выносливости требует стратегического подхода: выносливость восстанавливается, но здоровье — нет, а его уровень ограничивает максимальную выносливость, делая бои в ослабленном состоянии рискованными.
Полуоткрытый мир Хадеи, созданный на движке Unreal Engine 5, сочетает мрачные пейзажи разрушенных деревень, заражённых лесов и древних руин. Отсутствие традиционных интерфейсов, таких как карта или маркеры, заставляет игроков внимательно изучать окружение и слушать NPC, чтобы находить цели. Этот подход, названный разработчиками «Player-Plattering», возвращает дух старошкольных приключений, где каждое открытие — результат личных усилий игрока.
Связь с другими играми и влияния
Хотя «Hell is Us» — это оригинальный проект Rogue Factor, игра черпает вдохновение из таких тайтлов, как «Death Stranding» (за атмосферное повествование), «Dark Souls» (за сложные бои) и «S.T.A.L.K.E.R.» (за исследование аномального мира). В отличие от предыдущих работ студии, таких как «Mordheim: City of the Damned», «Hell is Us» делает больший акцент на нарратив и атмосферу, а не на тактические элементы. Визуальный стиль, созданный под руководством Жака-Беллетета, напоминает его работу над «Deus Ex», с мрачной эстетикой и вниманием к деталям.
Игра также выделяется своим акцентом на зрелую историю, исследующую темы человеческой жестокости и экзистенциализма. По словам Жака-Беллетета, «центральная тема игры — это бесконечный цикл насилия, подпитываемый человеческими эмоциями и страстями». Это делает «Hell is Us» не просто экшеном, а размышлением о природе конфликта.
Актёрский состав и производство
Роль Реми в англоязычной версии озвучивает Элиас Туфексис, известный по роли Адама Дженсена в «Deus Ex» и работам в «Starfield» и «Assassin’s Creed». Его голос добавляет персонажу глубину, отражая сложность холодного, но внутренне ранимого героя. В других ролях задействованы Патриция Саммерсетт (Тания), Николь Ло (Ребекка) и Чимвемве Миллер (Аксель Завьер). Производство велось с использованием Unreal Engine 5, что позволило создать визуально впечатляющий мир с реалистичными текстурами и атмосферным освещением.
Игра была впервые анонсирована в апреле 2022 года с изначальной датой выхода в 2023 году, но релиз был перенесён, чтобы команда могла полностью реализовать своё видение. Демо-версия, выпущенная на Steam в июне 2025 года в рамках Steam Next Fest, получила положительные отзывы за инновационный подход к исследованию и боевой системе.
Ожидания и влияние
«Hell is Us» вызвала ажиотаж после показа на State of Play в феврале 2025 года, где был представлен новый трейлер, демонстрирующий мрачную атмосферу и динамичные бои. Фанаты сравнивают игру с «Death Stranding» за её акцент на атмосферу и с «Dark Souls» за сложность боёв, но уникальная система исследования без маркеров выделяет её среди других экшен-приключений. Демо-версия, доступная до 16 июня 2025 года, позволила игрокам опробовать мир Хадеи, что только подогрело интерес к релизу. Deluxe-издание игры предлагает ранний доступ за три дня до официального выхода, что стало популярным выбором среди фанатов.
Дата выхода
Премьера игры «Hell is Us» состоится 4 сентября 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC через Steam. Deluxe-издание предоставляет ранний доступ с 1 сентября 2025 года.







