Gears 5 - Обзор игры или еще одни "Шестеренки"
Gears 5 - это духовный наследник игровой серии шутеров, которые нацелены и на одиночную игру, и на динамичные сражения в мультиплеере. Предыдущий релиз зада весьма высокую планку качества и от продолжения ждали не меньшего успеха. Даже тот факт, что серия перешла в руки коллектива The Coalition, которая никогда ею не занималась, особо не напрягала фанатов франшизы. И опасения развеялись, когда были показаны первые трейлеры.
Сюжет

Опять Рой, который снова грозит уничтожить все человечество. Нам вновь предстоит выступить в роли "живого щита", которому призвано спасти жизни миллионов, разобравшись с инопланетной угрозой. Компанию нашей боевой валькирии Кейт составят неизменные Джеймс, Маркус, андроид Джек и Фаз Шутани.
Конечно, сюжет и история никогда особо не были сильной стороной боевиков. Но в случае с Gears 5 здесь огромное значение возложено на постановку. Качество и количество кат-сцен, которые порционно подают нам подробности из сюжета, заставляют похлопать в ладоши и похвалить дизайнеров и операторов. Более того, уважения команда заслуживает и за "живые" сцены, а не только сюжетные. То есть вы, находясь в особо динамичных ситуациях, не устаете удивляться, как такую красоту сейчас, вообще, можно реализовать.
Боевка

Боевая система в Gears 5 простая и понятная, к ней привычны все фанаты серии. А "нефанаты" быстро разберутся, так как тут надо просто прятаться за укрытия и палить во все стороны. С одним представителем Роя справиться проблематично, правда, из-за его жирности и живучести, а потому придется попотеть. Если хочешь тратить поменьше патронов, то придется выцеливать уязвимые места на теле врага. Либо же включать режим "Рэмбо" и мчаться в лобовую атаку, рассчитывая расправиться с недобитком при помощи верной пилы.
Но есть в боевке и один весьма бесячий минус - это система перезарядки. Она перекочевала из предыдущих частей, но стала какой-то менее удобной. При перезарядке необходимо попасть в тайминг, чтобы она ускорилась, плюс пушка получит временный бафф на скорость стрельбы или прицеливание. А если в тайминги не попасть, то ее заклинит. И вот этот "заклин" происходит максимально часто, что существенно, нет, не усложняет, а просто растягивает сражение. И это бесит.
А, вообще, игра постоянно держит в напряжении. Ваш персонаж не бессмертный и весьма реалистично разваливается на молекулы от удачного попадания снаряда, взрыва гранаты или ракеты. Также некоторые враги могут проводить захваты, из которых выбраться весьма проблематично, а другие также готовы вас распилить на 2 части в любой подходящий момент.
Эксплоринг в геймплее также поощряется. Если разведывать разные темные уголки и не лениться исследовать локацию, то можно обнаружить полезные баночки для прокачки навыков. Сначала их мало, но по мере прохождения сюжета банки дропаются все чаще и чаще. Игра не дает вам сильно прокачаться, но, в то же время, не оставляет "хромым калекой" перед встречей с более мощными оппонентами.
Что мы имеем в итоге?

Gears 5 - это добротно сделанная игра, которая всецело соответствует своим предшественникам. Да, теперь мы играем не только за суровых боевых самцов, но и за "независимую", но духа феминизма в игре не так уж и много. К тому же Кейт не унижает своих соратников, а воспринимает их, как команду и семью.
В Gears 5 вам удастся круто пострелять не только в кампании, но и в сетевом режиме. Геймплей достаточно динамичный и разнообразный, выбора оружия много, картинка неплохая. Одним словом, перед нами типичный представитель серии "Шестеренок войны", который "не подкачал". А что еще нужно игре, чтобы быть просто добротной и заслуживающей внимание?



Neverdine



