Phoenix Point - Обзор игры-духовной наследницы XCOM
Три с половиной года прошло с момента анонса Phoenix Point - игры, у истоков создания которой стоял сам Джулиан Голлоп. Именно он подарил нам легендарную серию тактических стратегий XCOM, которая стала, фактически, родоначальником нового жанра в игровой индустрии.
Но когда пути Голлопа и ALTAR Interactive разошлись своими дорогами, о борцах с галлактической угрозой ничего не было слышно. Нет, в свет выходили различные аналоги от компаний, которые хотели повторить успех XCOM. Но ни у кого это не получалось, пока на "Кикстартере" не показался сам Голлоп, "держащий в руках" идею о возрождении легендарной серии.
А возрождать ее автор планировал с выпуска игры под названием Phoenix Point. Она и геймплейно, и сюжетно очень похожа на "старшего брата", но, конечно же, фанаты творчества геймдизайнера ждали, что в игре будут и свои уникальные и самобытные особенности.
Давайте теперь разбираться, оправдались ли наши надежды.
Сюжет

Итак, основные события в Phoenix Point разворачиваются в 2022 году. Ученые обнаружили в многовековых льдах скрытый до поры вирус, который начинал вырываться на свободу. Зараза поражала реки и океаны, после чего люди и животные стали превращаться в уродливых мутантов. Как будто этого было мало, но люди развязали Третью мировую, что стало последним гвоздем в крышку гроба целой цивилизации.
От всей популяции людей остались жалкие проценты. Выжившие были вынуждены перебраться в специальные Убежища, после чего на почти погибшей планете образовалось четыре правящие фракции.
Вы - лидер "Феникса", организации, которая должна была противостоять мировому кризису. Но, как видно, у прежнего управления ничего не получилось, так что теперь разгребать последствия предложат игрокам.
Геймплей

Геймплей превычен всем, кто хоть немного знаком с жанром стратегий с тактическими сражениями. Есть карта, есть миссии, есть войска. Берете последних и идете выбивать мутантов из их аванпостов. На их месте строите свои и так, шаг за шагом, завоевываете все ключевые точки, возводя свою власть в абсолют по всей Земле.
С тремя другими фракциями вы можете, как воевать, так и защищать их от нападений. Каждая группировка заинтересована в достижении своих личных целях, и в этом плане вы им можете, как мешать, так и помогать. Ближе ко второй половине игры мир Phoenix Point выглядит достаточно живо, в нем постоянно происходит какая-нибудь активность.
Битвы

Сражения в Phoenix Point выполнены в классическом для жанра стиле: сначала выбираем юнита, отдаем ему приказ (выбираем действия) и следим, как будет меняться обстановка на поле. У юнитов есть очки действий, которые затрачиваются и на перемещение, и на выстрелы, и на использование перков.
Стрелять ваши бойцы могут и сами, а можно направлять оружие с видом от 1-го лица. Правда, на пути пули может появиться случайный враг или ваш союзник, и тогда планируемое ранение врага обернется весьма неожиданными последствиями. Учитывать необходимо и неживые препятствия, выбирать укрытия для ведения более прицельного огня и определять уязвимые точки противника для нанесения максимального урона.
Итоги: взлетело или нет?

Конечно, до оригинальной XCOM новому проекту Джулиана Голлопа далековато. Я не упомянул в обзоре, что чисто с технической части Phoenix Point еще выглядит недоделанной. К тому же разработчики оставили достаточно много контента "про запас" для выпуска DLC.
Но, в целом, Phoenix Point получился достаточно добротной стратегией, в которой присутствует продуманная боевая система с реалистичной баллистикой, весьма "живой" и динамично-меняющийся мир и возможность разрабатывать разные тактики ведения боя.
Стоит ли Phoenix Point покупать? Да, стоит, ценник в 569 рублей достаточно адекватный для проекта в текущем его состоянии. Правда, придется заиметь аккаунт в Epic Games Store или дождаться релиза игры через год в любимом "Стиме".



Neverdine



