System Shock - Фанат сравнил записи двух версий ремейка
Владелец Ютуб-канала Zak Fett выпустил видео, в котором сравнил по качеству две разные альфа-версии ремейка игры System Shock. Один из них - вариант 2016 года, когда игра разрабатывалась на движке Unity. А второй - вариант на Unreal Engine 4, на который разработчики из Nightdive Studios решили перенести свое детище.
И так уж случилось, что увиденное в первом варианте автору понравилось больше. В версии на Unity было больше анимаций, они были лучше, импакт от использования оружия также ощущался четче. В комнатах было больше света и пара, враги были отрисованы лучше, имелась инерция движения персонажа. Одним словом, на Unity ремейк System Shock выглядел куда лучше, чем то, что можно видеть на более современном движке.
Конечно, у разработчиков еще есть время допилить проект. Однако фанаты уже начинают напрягаться от того, что увиденное сейчас выглядит много хуже того, что им показывали 3 года назад.
Релиз System Shock Remake намечен на 2020 год.
И так уж случилось, что увиденное в первом варианте автору понравилось больше. В версии на Unity было больше анимаций, они были лучше, импакт от использования оружия также ощущался четче. В комнатах было больше света и пара, враги были отрисованы лучше, имелась инерция движения персонажа. Одним словом, на Unity ремейк System Shock выглядел куда лучше, чем то, что можно видеть на более современном движке.
Конечно, у разработчиков еще есть время допилить проект. Однако фанаты уже начинают напрягаться от того, что увиденное сейчас выглядит много хуже того, что им показывали 3 года назад.
Релиз System Shock Remake намечен на 2020 год.



Neverdine



